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ジン対レイチェル 基本注意点 攻め時 牽制相性 守り時 確定反撃ポイント キャラ限コンボ
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン 演出 VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) テイガーテイガーのストーリーモードの話。(マコト側視点) ライバル(8戦目) ツバキマコトがハザマからの命令書を届ける話。マコトがカンニングしようとした話が出る。 ライバル(9戦目) ノエルノエルが操られている状態で戦闘。 ここでしか見られないしゃがみポーズアリ?(3C途中のモーション?) ボス(10戦目) Unlimitedハザママコトがイカルガに行った時の話が出てくる。(「何か」を見つけてきた? 次回への伏線と思われる) 特別演出 DD ビックバンスマッシュ「あの日の思いをこめて!・・・先輩!受け取ってください!」(ジン) 「ノエルに届け!・・・アタシのスピリット!」(ノエル) 「どんな巨体だって!・・・アタシは打ち抜く!」(テイガー) 「十六夜なんて!・・・ここから無くなれぇー!」(ツバキ) 「大尉の野望は!・・・叩いて砕くっ!」(ハザマ) バーティカルフレア「いまこそ!・・・後輩の意地!・・・見せてやります!」(ジン) 「友よ見よっ!・・・これがアタシの!・・・ベストショットッ!」(ノエル) 「ウェイト差なんて!・・・気合でぇ!・・・帳消し!」(テイガー) 「ツバキーッ!・・・このイッパツで!・・・目を覚ませぇー!」(ツバキ) 「上官が相手だって!・・・関係ありませんッ!・・・下克上アタァーック!」(ハザマ) AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 演出 放置マコト「あたしも昔とは違いますから!」 ダウン復帰マコト「冷たいの、お断りっ」 空中受け身マコト「どうしてこんなことをっ!」or「さっすが英雄!」or「身軽さなら!」(受け身方向で変化) 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 マコト「悪いけど戦ってもらうよ、赤鬼さん」 マコトがセリフを言い切る前に テイガー「良かろう!戦士として心得よう!」 地上受身(前と後ろ)「なんつーパワー!?」 (ニュートラル)「手加減してよ・・・」 空中受身(ニュートラル)「空中戦なら!」 (前)「鬼にも負けず!」 (後ろ)マコト「鬼はー外ー」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 「イカルガなら!」じゃなくて「身軽さなら!」だそうです。 -- (名無しさん) 2011-03-08 16 59 33 図書館組と戦う時の口上は? マコトのは言い切るバージョンと言い切らないバージョンがあったはず -- (名無しさん) 2011-07-06 19 18 57 CPでの固定対戦相手 3戦目:タオカカ 6戦目:テイガー 7戦目:ツバキ 8戦目:イザヨイ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 12 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ページ内目次 注意事項 13スレ目よりコメントフォーム ジン側のバング対策 注意事項 昇竜を警戒するように GPに頼りすぎないように 相手にゲージがある時は6Aも警戒するように 13スレ目より 103 :名無しさん:2010/08/20(金) 14 22 14 ID .gqNLfQAO キャラ差を埋めるくらい相手が強ければ、当然負けるよ 次は負けないくらい上手くなればいいじゃん ジン戦は丁寧に対策してけば必ず勝機が見えるよ 6Cと3C直ガから反撃見せとけば相手は動きが鈍る 上手い相手ならフォローで見てから昇竜・波動してくるけど、被画面端以外ならリスクリターン的勝ち出来る 相手の火力が出る被画面端は転移で拒否 6D・6B見てからGPとれれば、まず画面端で固められることはない 無理ならせめて直ガでターンを握りづらくしてあげる 相手の飛び込みは空中飛翔撃を警戒しつつも、5Aで最低相討ちに持ち込む 基本的に飛ばず、地にベッタリ足をつけて、微ダ5B先端主体の地上戦を挑む 特に6Cや2Dの距離で飛ぶのは一番やっちゃいけないこと 固めをバリガで離してジャンプ逃げなんて甘えたことしないで 直ガからアグレッシブに反撃入れに行く姿勢が大事 あと、投げは見てから抜けるようにしないと 6Bカウンターヒットから大惨事だからこれも用心する ダーっと書いたから纏まってない、読みづらくてごめんなさい とりあえずPSRで言うと200弱くらいまでのジンならこれで結構戦えるはず ジン戦は直ガさえ出来れば、相手のリスクの高い行動を誘発出来るから、一気に楽になる 105 :名無しさん:2010/08/20(金) 17 27 23 ID d33OtAPE0 ジンの飛びは殆どが立ちBで大丈夫だと思います。 ジンJCは、開幕位置から一歩踏み込んだ位置くらい~密着までの距離で、 ジンの降り際に立ちBを置いておくことで一方的に落とせる。 空ダもモーション見てから立ちBを置けばOK。 空ダ見てから立ちBを読んで降り際空ダから最速で空中D竜巻パなしてくるようなジンだったら素直に相手が凄かったと褒めてください ちょい高めからのJ2Cは相撃ちだったり負けたりだけど、 バングのしゃがみに当たりにくかったり、通せてもリターンを取りにくいみたい。 対空潰しの空中A波動も、こっちの立ちB対空に対して、 バングがガード間に合ったり通常ヒットでリターン全く無かったりするから使えない。 空中D波動も大体ガードが間に合う。 真上からの被せるようなJBも、タイミングさえ合わせれば立ちA立ちBで落とせるし、 そもそも高空から突っ込んでくるなら潜ってから落とせる。 めくりでのJBや真上からの被せJ2CはGP・阿修羅以外では正面からは落とせない(読んでれば一応立ちC・双で勝てる)けど、 被せられるくらい上から飛んでくるなら昇りJA・昇り空投げ、潜って着地間際~着地に触りに行く等で勝てるということ。 触りに行くのを読んで着地にD昇竜パなしてくるようなジンだったら(ry コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フレイム・ジン コスト 炎3 属性 炎属性 種別:種族 リゾネイター:精霊 ATK/DEF 800/400 テキスト 【参戦】このカードは召喚したターンに攻撃に参加できる 【常時】ターン終了時に全てのリゾネイターに400点のダメージを与える イラスト 亜割蜘 ヴァルハラの黎明 1-064 U
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 「退いてもらえませんか。無意味な戦いは避けたいのですが」 「私の邪魔をしないでください。…ベルヴェルク」 ラウンド勝利 対戦勝利 「私はもっと先に行かなくてはいけないんです」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSセリカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 Λ-11「私は…誰」 ノエル「大丈夫、貴女自身を信じて」 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) テイガー ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) ハザマ(アンミリ)ちなみにこのハザマ、アンミリ状態だがボイズは通常時のボイズといったタイプである 特別演出 DD 霊銃・フェンリル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!馬鹿って言った方が![馬鹿なんですー!!]」(ラグナ) 「あなたはもう上官ではない!ジン=キサラギ![貴方を拘束します!!]」(ジン) 「(通常セリフ)[ゆるして・・・!ツバキ・・・!]」(ツバキ)[]内は追加攻撃時のセリフ バレット・レイン→霊銃・トール「キサラギ少佐・・・!これはかわせません!!」(ジン) 「ごめんツバキ!(通常セリフ)」(ツバキ) 「いくよ!(通常セリフ)」(マコト) AH 勝利演出が特殊勝利演出でもないかぎり、髪を下したバージョンの勝利演出になる 通常開幕 「魔銃召喚・・・行きます!」 「わたしはノエル=ヴァーミリオン少尉!あなたを拘束します!!」 「どうしても退きませんか・・・?」 通常勝利 ラウンド 「無駄です。あきらめなさい」 「まだやるきですか・・・?」 「あなたは戦士ですね・・・」 「闘志は消えてないようですね・・・」 タイムアップ 対戦 「はいっ!」 「やぁっ!」 「弁護士はつきませんよ?」☆ 「ふぅ・・・あなたを拘束します」☆☆マークは髪を下したバージョン。上のAH勝利演出に対応する。 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 オプティックバレルが連続してラグナの方へ飛び交い、ラグナがそれをバックステップでかわすノエル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!!あなたを逮捕します!!」ラグナ「またてめぇかよ・・・うぜぇなぁ・・・!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「さぁおとなしくしなさい!!」 VSジン 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 ノエル「話を・・・聞いてください・・・」 対戦勝利 ノエル「キサラギ少佐・・・」 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 テイガーのみ、特殊セリフノエル「(通常開始セリフ)」テイガー「ノエル=ヴァーミリオン。貴様を拘束する」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 タオカカ「にゃあ!ない人ニャス!」ノエル「ない人言わないでください!!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「タオのほうがあるなんて・・・あるなんて・・・うう・・・」 VSレイチェル 開幕 ノエル「あなたに私の何がわかるんですか!!」レイチェル「・・・少しは目が覚めたかしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「もう関わらないでください!」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ノエル「ライチさん、パンダさんを盾にするなんて・・・ゆるせませんっ!」ライチ「えーっと・・・なんのことかしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「パンダさんは私のほうで保護を・・・っ!・・・します」 VSカルル 開幕 ノエル「カルル君・・・どうして・・・」カルル「始めましょうか。ノエル先輩」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「ごめん・・・でも分かって・・・」 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ノエル「ッ!?」ハクメン「蒼の少女よ・・・覚悟のほど・・・我に示してみよ」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「分からない・・・私には・・・」 VSΛ-11- 開幕 ノエル「あなたは一体・・・?」Λ-11-「対象を『蒼』と確認。捕縛任務を開始」 ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「違う・・・あなたは違う・・・」 VSツバキ 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 ノエル「ツバキ・・・もうやめよう・・・?」or「お願い・・・もう立たないで・・・」 対戦勝利 ノエル「戦いたくないよ・・・ツバキ・・・」 VSハザマ 開幕 統制機構掛け合い ラウンド勝利 対戦勝利 ノエル「うぅ・・・くぅ・・・頭が・・・」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 パターン1 統制機構掛け合い パターン2 上の通りだが途中でマコトがセリフを忘れる。そのあとマコト「ま、いっか!」ノエル「私は必死に覚えたのにー!!」 ラウンド勝利 ノエル「やったぁ!私の勝ち!」or「私の勝ちだよ!マコト!」 対戦勝利 ノエル「うふふっ!今のうちにモフモフしちゃお~!」 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS2でのテイガー戦時 戦闘開始 テイガー「ノエル=ヴァーミリオン。貴様を拘束する」 ノエルは普通に始まるときのセリフ 戦闘中特殊ボイズ DDフェンリル 発動 ノエル「これは!」 連射 ノエル「重大な!」 メネシススタビライザー ノエル「謁見行為です!」(あってるか分からない) CS2VSラグナ 戦闘開始 とりあえず、ラグナ参照で 戦闘中特殊セリフ よろけ時 ノエル「これが蒼・・・」 DDフェンリル時 発動 ノエル「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!」 連射 ノエル「バカっていったほうが!」 メネシス(追加) ノエル「バカなんですー!!!」 勝利時 ノエル「さぁおとなしくしなさい!」 CS2ジン、ハザマ、ツバキ、マコト(1)戦闘開始 ノエル&(その対戦相手)「我ら、終末の日に使わされた、確率の首都(多分、ここは漢字間違ってる)にして、蒼炎の騎士なり」 CS2マコト(2)特殊戦闘開始時 ノエル&マコト「我ら、終末の日に使わされた(ここでマコトのセリフがとぎれるが、ノエルは↑のセリフを言う)」 マコト「ま、いっか!」 ノエル「私は必死に覚えたのにー!!」 戦闘中特殊セリフ よろけ時(?) ノエル「マコトォ、やりすぎだよぉ・・・」 緊急受け身時 ノエル「つよくなってる・・・!」 起き上がり時 ノエル「負けないよマコト!」 DDバレット時 バレットレイン ノエル「いくよ!」 待機時 ノエル「よろしくね。マコト」 ラウンド取得時 ノエル「やったぁ!私の勝ち!」orノエル「私の勝ちだよ!マコト!」 対戦勝利時 ノエル「ウフフっ!今のうちにモフモフしちゃお~!」 -- (名無しさん) 2013-05-23 21 05 30 CPでノエルの昇段時 「うふふふっ!やったぁ!」 であってると思う -- (名無しさん) 2013-05-27 20 39 06 どうも。CSのノエルのセリフページを編集させてもらいました。 ただ、ジンのラウンド勝利部分等がまだ未完成なので急いで追記させてもらいます また、CSⅡ、CSEXを元に制作したので一部発生しない部分があるかもしれません -- (バルサンス) 2013-09-21 18 29 12 対ジン戦闘前「貴様・・・まだ生きていたか!!」 キサラギ少佐・・ 対ジン勝利 それが・・秩序の力・・ -- (名無しさん) 2015-09-15 02 00 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動画 アラクネ小ネタ集 ネタコン 6A 垂直JBの連続中段からのネタコン 相手が6A後にしゃがんでも垂直JBが立ち食らいになる為 JB1HITで初段補正90からのスタート。JC始動でいいんじゃねとか言わない。 晴れるといいな(∵*≡*∵)明日も晴れるかな? ①6A 垂直JB JC空振り D蟲 ちょい歩き hjJC 空ダ×2 JC C蟲 3D蟲 歩き 車輪 6CD蟲 JC CPQ 車輪 6CD蟲 JC ②6A 垂直JB JC空振り D蟲 ちょい歩き hjJC B鳥 (5B蟲スカし) 車輪 6CD蟲 JC CPQ 車輪 6CD蟲 JC CPQ 車輪 6CD蟲 JC CPQ 歩き ビーム×2 5Cfcから低空ダJ4C空振り着地>5Bからのコンボ(烙印100) C(FC)>低空ダJ4C空振り着地>B>JA>JC>AダイブキャンセルD>( hjc>JAJA>JC>AダイブキャンセルD )×2 C(FC)>低空ダJ4C空振り着地>B>JA>JC>AダイブキャンセルD>hjc>JAJA>JC>AダイブキャンセルD>hjc>JAJA>JC>JD 5CfcからJBJC Bダイブ(烙印100) 5C(FC)>空中ダッシュJBJC>BダイブキャンセルD>*JAJC>AダイブキャンセルD>*JAJCJD(烙印100) JAの回数はキャラ毎に調節 簡単:ラグナ、ジン、タオ、ライチ、バング、テイガー 微妙、面倒、無理:他 5C蟲 挑発 5D蟲 (hj)Aダイブ(C入力) A蟲(C離し) ダイキャン2B(スカ) C蟲 挑発 5D蟲 挑発コン JC CダイブDずらし押し 着地後2C (挑発 D蟲昇り 相手が昇りきるぐらいに5C5D C蟲 D蟲 D蟲降下中にJC CPQ)*n 挑発コン2 D蟲昇り 相手が昇りきった所にJC(めくらないように) J4D(当てない。Nに戻して放す) D蟲降下中にJC CPQ 車輪せずにループ。ネタ繋ぎ 5A 追加6B 3C ビーム(7hit以下) 5D JC JD 場所限定ネタコン、端近く。 {5A 追加6B 低空ダバリガ着地}×3 端。テイガーなど 知識 鳥やダイブは相手から離れるように使ってもネガティブ行動にならない 烙印中の暗転技(ex.風林火山)に蟲入力をすると、暗転後に蟲が大量に出てくる。 虫コンのループ数ってどのくらいまで安定するんだろう。 車輪にしろダイブにしろD虫ループを4,5ループすると最後まで 繋がらないパターンが多いんだけど、やり方が悪い? 個人的に 最後まで安定するのは テイガー、バング、ラグナ、ハクメン、オカカ、 安定しないのが ツバキ、ラムダ、ライチ、カルル、ノエル、ハザマ よくわからんのが ジン、アラクネ、レイチェル 両者画面端かつ自分が壁際の時D虫当たったら車輪 D虫の繋ぎは中央の時みたいに6入力でいいのかな?それとも5入力? C鳥挟んでから車輪6D蟲で中央に押し戻せば安定するはず そのあとステップで位置入れ替えて端に押し込める 受身狩り 高い位置で鳥をヒットさせて霧出すと前慣性で相手のN復帰直後に空中投げが重なる 起き攻め 非烙印時JC起き攻め ジャヨクに詐欺重ね可能。 お互いにすかる。 他のキャラの無敵技もすかせそう。要調査。 非烙印時にJ4Bで接近した後や起き攻めの択で登りJC CPQから 相手の投げ漏れに刺す感じでJCをCHさせると JC(CH) CPQ DからダイキャンDループで一発烙印。 (烙印中画面中央)6C>5C虫>6C>5B虫>6A虫5D虫>6C>6A虫>6C(最初に戻る) 5B虫>6A虫5D虫は、二度目の6C後に、5BD即押し離し後6A即押し離しって感じで入力します。 初段の6Cあたれば鳥から車輪ループ、二発目の6CがあたればD虫打ち上げから鳥>車輪ループ APQ>3A(表)or低空APQ>3A(裏) 基本的な小ネタ C蟲ノーマルヒットから C蟲ノーマルヒットからは確か2B 5B蟲 5CD(C蟲は出ない) D蟲降りからループ行けたはず 5CがC蟲無しでもD蟲繋がるからC蟲挟めない状況でもとりあえず5C当てられれば安定してコンボ出来ると思う 補正の大きな始動中は紫空投げで補正切る。 ヒラヌル要塞 6D設置後、霧や2D、J6D、迷彩を駆使して守りに入ること。 テイガーやラグナに有効。 その場起き上がり→5A or 投げ 奇襲ネタ。 相手の投げに対して後ろジャンプ空ダJ4B 投げスカに対しての反撃。 JA JD 空中で相手がJAをガードしたときの相手先着地バクステ対策 ねっぱや前転狩り2A 5B JA JC JD 欲望の青ビートコン。 その他知識 通常技のリーチ 棒6B 一通B 棒3C 磁2D 氷2D 猫6C 磁6C 面4C 棒5C Λ6C 闇5C氷5D 磁5D 姉5C 椿3CΛ3C 氷5C蛇3C猫5C磁5C 闇5B 棒5B 銃5C 風6B忍2B 椿5B 姉5B銃5B地双 忍5B 蟲2A 飛び込み技ランキング Sアラクネ、ライチ S-テイガー Aハクメン、ラグナ、ノエル A-バング、ツバキ、カルル Bジン、ハザマ B-レイチェル、ラムダ、タオカカ Sランク→頭無敵技でないと落とせない。 アラクネJB表裏→発生早、持続長すぎ、下への判定強。 ライチJB表裏→クソ判定 テイガーJB表裏→持続長、下への判定強。 Aランク→5Aや2Aの使い訳で落とせる。 ハクメンJ2C表JB裏→J2C判定とても強いが、発生遅い。 ノエルJC→発生早、持続6、先っぽ判定強い ラグナJC表JB裏→JCは先っぽ判定強。JBは判定弱。 バングJC表J4B裏→JCは発生早く持続5判定普通だが下に広い。J4Bは判定強 ツバキJC表JB裏→JCは判定普通だが下に広い、持続5 カルルJC表、J2C裏→両方とも下への判定強い Bランク→ハザマ5Aで安定して落とせる。 ジンJ2C表JB裏→判定普通 ハザマJB表J2C裏→判定弱 レイチェルJB→判定が横に強いが下に強くない、発生早く持続6。 ラムダJ2C表JC裏→下への判定弱 タオカカJB表裏→判定弱。 各フレームにおけるダッシュ到達距離 ノエルの投げ70000 Aドラ275000 一画面 約1400000 10F ラムダ234400 タオカカ219800 バング219000 ツバキ203000 ラグ×ノエ199800 ジン179800 ライチ159800 レイチェル153500 20F ラムダ500800 タオカカ483240 バング4580000 ツバキ446000 ラグ×ノエ443600 ジン403600 ライチ363600 レイチェル337000 30F ラムダ796000 タオカカ763240 ツバキ729000 ラグ×ノエ721320 バング717000 ジン670320 ライチ611400 レイチェル550500 40F ラムダ1096000 ツバキ1052000 タオカカ1043240 ラグ×ノエ1001320 バング996000 ジン950320 ライチ890240 レイチェル794000 1400000(一画面)移動するフレーム ツバキ51F ラムダ51F タオカカ53F バング54F ラグ×ノエ55F ジン57F ライチ59F レイチェル62F 移動投げの長さ タオカカ 2匹物投げ 326000 34F発生 ツバキ 6C 178000 9F発生 ライチ 6B 160000 9F タオカカ 5C 144000 9F ラグナ 5B 124000 9F (2F微ダ投げ116400) カルル 6B 116000 9F ノエル 5D 103000 9F(2F微ダ投げ106400)
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【固め】 【被起き攻め】 【被固め】 【割り込みポイント】 【当て身ポイント】 【ODポイント】 【GCODポイント】 【各種反撃】【確定反撃】 【ODスカしから反撃】 【GCODスカしから反撃】 【その他】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 5A-2、2A-1、6A-8(ヒット時+2)、2B-3、6B+3(発生24)、5Ddc-6、2D+1、6D+6(発生31?)、C氷斬-6~8(昇り最低空時)、D氷斬+5(昇り最低空時)、6B D氷斬で+2、CT+2 ジンの5A、低ダJB、低ダJ2Cはハクメンのしゃがみに当たる。 6C 6BはJ逃げ不可。 6Dには発生保証があり、発生前に潰しても相討ちになる。 凍結状態の受け身不能時間はコンボレートタイムに関わらず一定。 ガード時jcは5A、2A、5C、2C。なおJCはガード時jc不可。 中段の6Aは5A、2A、5Bから。 2D、6D、JDは通常当て身でとっても反撃部分が出ず、5DとJDは雪風でロックされる。 凍結状態や雪華塵のよろけからの補正切りに注意。 氷連双1段目ガード時、最速で2段目を出されても3Cで割り込むことが可能。 氷連双2段目最大溜めと雪風はガード不能。 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 裂氷と氷連双には2Aで詐欺重ねができる。2A 1ABや、2A Bホールド1Aなどが有効。氷連双を詐欺るのはやや難しい。また雪風とバクステに注意。 バクステには2B重ねや遅らせ5C等で。 【固め】 【被起き攻め】 【被固め】 ジン側に脚属性無敵かつ空中判定になる6Bがあるため、投げや屈攻撃による暴れは非常にリスクが高い。 有利Fを取れる各種攻撃や5B・2Dの引き寄せ、各種jcからの被せととにかく固めがいやらしい。6Bや6Dを当身で返せると心強い。特に2C、6C後は攻めの選択肢が狭まるため、当て身を準備しておきたい。 リジェクトミス誘いにダッシュ5B 投げとされると、少しくらい離れていても引き寄せられて(連ガで)投げられてしまう。投げ抜け仕込みバリア後に5Bをガードさせられても、CAやGCODなら回避できる。 【割り込みポイント】 ジン6B直ガ後は±0で、 ジン5A→ハクメン5A・2C・3C・2D・火蛍・雪風で勝ち、ハクメン2Aは負け、J逃げは捕まる ジン2A→ハクメン6B・2D・火蛍・雪風で勝ち、2Aで相打ち ジン5B→ハクメン5A・2D・火蛍・雪風で勝ち、2Aで相打ち(ハクメン側不利)、J逃げは捕まる ジン6B→ハクメン5A・火蛍・雪風で勝ち ジン投げ→ハクメン5A・2A・火蛍・バクステ5Cで勝ち ジン雪華塵→ハクメン2D・雪風・様子見で勝ち 2Cや6C、5Dへのリボルバーに当て身で割り込む jcからの攻め継続に対空を合わせる 5Bからの6Aとディレイ2Bの中下2択に雪風 JA JB、JB J2Cに空中直ガ JD 空ダJ2C JDに直ガから雪風or2D紅蓮空中ヒット CP2では5Aと2Aの攻撃LVが1になったため、5Aor2A 2Aor5Bは直ガしても割れない 【当て身ポイント】 6B見てから2D紅蓮 2D見てから2D紅蓮 6D見てから2D紅蓮 CT見てから2D紅蓮 C系統(特に2Cと6C)をガードしたら2Dを準備しておく 【ODポイント】 6B、2D、6D、CT見てから 【GCODポイント】 6Cガード後GCODが有効っぽい 【各種反撃】 【確定反撃】 ジン6A(-8)→ハクメン2Bor2A 5Ddc(-6)→5Ach、dcは硬直中被chなので直ガ2B 残鉄できるとおいしい 密着A氷翔(-7)→2A、直ガ5B B霧槍(-8)→2B、直ガ5B B霧槍追加(-12)→5B、直ガ5C D霧槍(-8)→2B、直ガ5B D霧槍追加(-14)→5C 裂氷→6Cfc 氷連双→1段目ガード後前ジャンプ(画面端または密着時は垂直ジャンプ) J2Cch 残鉄、1段目ガード後3Cch、2段目ガード後6Cfc 雪華塵→5C 氷翼月鳴→6Cfc 【ODスカしから反撃】 反撃は基本的に相手の技を見てからODしたときのもの ジン6Aスカ→OD擦り(最速気味)から5C、遅れた場合は5Bで安定 6B→5Aが安定、ODが早めなら5B 2D→紅蓮 6D→5C、攻撃LV3以下の技 6Dに最速でODした場合は2D紅蓮(ODの無敵でスカしきれず持続が当たるため) CT→ODが遅ければ5B、やや早めなら5C、攻撃LV2以下の技 CTに最速でODした場合は2D 6C 夢幻~、ただしCTは溜め可能なので、暗転時にボタン離しが確認できない場合は注意。 【GCODスカしから反撃】 反撃は書かれている技に連携する直前の技をガード後最速でGCODしたときのもの ジン6Aスカ→ハクメン5Cで反撃 6B→5B 5C→5A(6F技まで確定) 2C→5C 6C→5C 3C→5C 5D→5C 2D→紅蓮 6D→2D紅蓮 密着A氷翔→5C 投げ→5Ach(6F技まで確定) CT→2D 6C 夢幻~、ただしCTは溜め可能なので以下略 【その他】 CP2の煉獄氷夜は屈ガード可能で2D、雪風、悪滅のそれぞれが反応する。 ジンのJDは通常Dでは反撃が出ず、雪風にロックされ、悪滅では取れないという変わった性質を持つ。 【レス引用】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/3249.html
【作品名】ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 【ジャンル】アニメ 【名前】カミシナ・ジン 【属性】ドラゴノーツ 【年齢】19歳 【長所】ギオやトアと一緒に地球を救った 【短所】なんかよくわからないうちに 監督曰くヒーローではなくヒロイン 【備考】初期では18歳。 途中で1年経過したので。 vol.6
https://w.atwiki.jp/fushimi_eroparo/pages/478.html
http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1303394673/231-239 今日はあやせの家に泊りに行くことになった。 学校が終わって、本当ならそのままあやせの家に向かうつもりで着替え一式持ってきてたんだけど、 忘れ物をしてしまったのでいったん家に戻ることにした。 家に向かって歩いてると、なんだか頭がふらふらしてきた。 おかしいな、さっきまで体調は万全だったのに。 もうじき我が家というところで、あたしは立ちくらみを起こしてうずくまってしまった…… 「…ちゃん、お姉ちゃん」 誰だろう、あたしをお姉ちゃんと呼んでるのは? ぼんやりした意識が徐々にはっきりしていくと、そこにはあたしを覗き込む京介の姿があった。 あれ、ちょっと待って? なんであたしの目の前にいる京介は、小学生の時の京介なの? 「気がついたのね?」 傍からお母さんの声がした。見ると、お母さんも確かに若い。 「あなたが家の前で倒れていたから、部屋まで運び入れたのよ。 動けるようになるまで休んでいくといいわ」 「ありがとう…ございます」 「京介、ちょっとお姉さんの様子を見ててあげてね」 「うん」 お母さんは部屋を出ていく。 今あたしがいるのは、2階の和室。中学に上がったあたしの部屋としてリフォームされる前の古い部屋だ。 あたし、やっぱり過去にいるんだ。 しかし、それにしても…… 京介の奴、やたらニコニコしながらあたしを見てるんですケド。 「あたしの顔に、何か付いてるの?」 「だって、お姉ちゃんが美人だからさあ」 ちょ、いきなり何言い出すのよコイツ! 「俺も、こんな美人なお姉ちゃんの弟だったらよかったのになあ」 「アンタ…にはお姉ちゃんはいないの?」 「いないよ。妹ならいるけど。今日はおばあちゃんの家に行ってて留守だけどね。 そうそう。俺は京介。高坂京介って言うんだ」 相変わらずニコニコしながら語りかけてくる京介。 「あたしは桐乃、こう…じゃなかった、新垣、新垣桐乃」 とっさにあたしはあやせの苗字を借りる。 「へえー、お姉ちゃんも桐乃って言うんだ。すごい偶然。うちの妹も桐乃って言うんだぜ」 「あらあら、ずいぶん楽しそうにお姉さんと話してるじゃない」 「お母さんお母さん。このお姉ちゃんも桐乃って名前なんだって」 「あらまあ。ところで桐乃さん、あなたのお家には連絡しといたほうがいいかしら?」 「いえ、あの、両親が旅行に出かけてて、家には誰もいないんです。 友達の家に泊まるつもりだったんですが……」 「そうだったの。じゃあもう少し休んでいって、動けるようになったらお友達の家に行く?」 「はい、そうさせて貰います」 そんなこんなで、あたしはもうしばらく休ませてもらうことになったのだけど…… 「桐乃さん、桐乃さん」 お母さんがあたしに声をかける。 「ごめんなさいね。私の親戚が急に倒れたって連絡があって、これから出かけないとならないの。 何か問題があるようなら、うちの京介に言って。 京介、もしお姉さんの体調が急に悪くなったりしたら、隣のおばさんに連絡して助けてもらって」 「分かった。大丈夫だよお母さん」 「隣のおばさんには話しておくから。じゃあ桐乃さん、動けるようになるまで休んでいってね。それじゃあ」 慌ただしく部屋を離れるお母さん。 家には、あたしと京介だけが残された。 「今日はお父さんも出張だから家には俺しかいないんだ」 「そうなんだ。一人で大丈夫?」 「大丈夫だよ。それに、お姉ちゃんもいるじゃん」 「えっ、あたし?」 「お姉ちゃんせっかくだから泊まっていきなよ。まだ動けないんでしょ」 コイツ、何てこと言ってんだか。 でも……小さい京介は……なんだか可愛い……かも あたしの中で、これまでにはなかった「弟」への感情が、少しずつ膨らんでいった。 「あたしが、お姉ちゃんになってもいいのかな?」 「うん、いいよ。よろしくね、桐乃お姉ちゃん」 「うん、京介」 夜になった。あたしと京介は食事を済ませる。 お母さんから電話があって、京介が、あたしが具合が悪いので無理させず家に泊まることになったと説明し お母さんも承知したようだ。 「お姉ちゃん、風呂に入ってくるね」 「はーい」 こんな感じで、すっかり二人は打ち解けていた。 元が実の兄妹なんだから当然と言えば当然なんだけど 京介がお風呂か、お風呂お風呂…… あたしも、いっしょに入っちゃおう、かな。 「京介!お姉ちゃんもお風呂入るねー」 裸になるなりそう言ってあたしはお風呂のドアを開ける。 「わ、わあ、お姉ちゃん何だよ!」 いきなりのことに慌てだす京介。これがまた超カワイイんですケド。 京介は両手で股間を隠していたが、あたしは反ってそこに意識しないわけにはいかなかった…… 「京介、お姉ちゃんが京介の身体を洗ってあげるね」 「いいよ、自分で洗えるから」 「もおっ、アンタは弟なんだから、お姉ちゃんのいうことを聞きなさいよ!」 あたしは思わず大きな声をあげてしまう。 「わかったよ…」 しゅんとなって答える京介。 「いい子いい子。それでこそあたしの弟ね」 いつもと逆の立場で、あたしが京介の頭をなでる。 あたしは京介の背中を洗い終わると、京介のおチンチンに手を伸ばす。 「男の子の大事な場所なんだから、お姉ちゃんが丁寧に洗ってあげる」 「あっ…お姉ちゃん、そこは…」 あたしの手の中で、京介のおチンチンがどんどん固くなっていく。 「もう、京介ったら、おチンチンが大きくなってるよ、エッチなんだから」 「だってお姉ちゃんがいじるから…」 「何言ってんの、洗ってあげてるだけでしょ!」 「いや、でも、あっあっでちゃうっ!!」 壁に向かって勢いよく京介の精液が飛び出す。 「京介、大丈夫?」 思わずあたしは声をかける。 「…大丈夫。それより、今度は、俺がお姉ちゃんの身体を洗ってあげるね…」 「うん…洗って」 京介はあたし同様にまず背中を洗うと、 「お姉ちゃんの、おっぱい、洗うね。」 そう言ってボディーソープを塗りたくると、あたしの胸に手を伸ばしてきた。 「あ、あん」 京介の手の平が、あたしのおっぱいを弄ってる。 もみもみされてる。指が、乳首も撫でてくる。 「お姉ちゃん、おっぱいモミモミされて、気持ちいいの?」 「なんてこと聞いてくんのよ。このエロ弟!あ、あん」 兄貴に弄られてると思うと、感じて、気持ちよくて、乳首も…凄くいい… 「気持ちいいんだよね。だって、お姉ちゃんがいけないんだよ。 先に俺にエッチなことしてくるんだから、仕返しだよ」 京介はあたしに背後から抱きついてきた。だもんで、京介のおチンチンが、あたしのお尻に当たってくる。 「お姉ちゃん、お姉ちゃん…俺、お姉ちゃんにおチンチン入れたい… お姉ちゃんとエッチしたい」 「待って、お願い」 「でもお姉ちゃん、俺、我慢できないよ!お願い、エッチさせて!」 正直、あたしのアソコも熱く、そしてヌルヌルに蕩けていた。 「じゃあ、一つだけ条件を出すから、それを守って。そしたら、入れていいよ」 「守る守る。で、条件って?」 「今からアンタは、あたしのこと、お姉ちゃんじゃなくて桐乃と呼び捨てにしなさい! 決してお姉ちゃんと呼んじゃダメ! 必ず桐乃と呼び捨てにするの!」 「えっ…それは……」 「簡単でしょ、お姉ちゃんの言うこと聞けば、エッチできるのよ!」 「だって、それじゃあ……」 「それじゃあ、って?」 「だって桐乃と言うんじゃ、妹にエッチしてるみたいで」 「ハア?何言ってんの?あたしは本当の妹じゃ……本当の妹じゃないじゃん! アンタの妹はおばあちゃん家なんでしょ。だからいいジャン…… 桐乃って呼び捨てにしなさいよ!!」 こんなこと言ってるけど、あたしは京介に犯されたかった。だから「桐乃」って呼ばれて、犯されたかった… 「…分かった、じゃあ……桐乃…」 「んん、京介のが、入って、入ってくるう」 京介のおチンチンが、あたしの中にゆっくりゆっくり収まっていく。 「桐乃、気持ちいい、気持ちいいよお」 「あんっ、おくに…ついた…京介のおチンチンが」 京介が腰を揺らしはじめた。 「あはっっ…きょう…すけ…やん、激しすぎるよ…エロすぎるよ、きょうすけっっ」 「桐乃、キモチいい、きりののおマンコが、俺のチンチンをぎゅって… 桐乃のほうが、絶対エロいって」 「そんなこと、あっ、ああっ、だめえ…あああっ…ああん」 ずぼずぼと京介のチンチンが出たり入ったりを繰り返す。 キモチいい、すごくいい。 もうたまらない。こんなによくて、もう、どうしようあたし…… 「桐乃、桐乃っ、もうすぐ出ちゃいそうだよっ」 「いい、いいよ。京介の、精液、あたしの中に、出して、てか、出しなさいよっ」 「出しちゃうよ、本当に出しちゃうからね。くうっ、出る……」 ドビュッ ビュッ…… 「ああっ、京介に、あたし犯されちゃった。京介のおチンチンで、あたしのおマンコが犯されちゃった…」 「…ご、ごめん」 「違うの、謝らなければいけないのはあたしなの。 あたしが誘惑したの。ブラコンなエロエロ妹が、京介を誘惑して 興奮しちゃった京介が我慢できずに仕方なくあたしを犯しちゃったの……」 「桐乃、妊娠しちゃうのかな?」 「妊娠しちゃってもいいかも てか、妊娠させて。だってあたし、京介が好きだもん。好き、大好き……」 「ねえ、桐乃?」 「何、京介?」 「桐乃と、キスしたい。いい?」 「……うん、キスして、京介」 「大好きだよ」 「あたしも」 チュゥッッ 甘ったるいキスに、なんだか頭がクラクラしちゃって……… 「…乃、桐乃」 ぼんやりした意識が徐々にはっきりしていくと、そこにはあたしを覗き込む京介の姿があった。 「…京介??」 そこにいた京介は、今の、高校生の京介だった。 「何だよ、人のことイキナリ名前でよびやがって」 あたしは顔が真っ赤になった。 「なんでもない、なんでもないから!」 「分かったよ。分かったからおとなしく寝とけ。 お前が家の前でうずくまってたのを見た時は慌てたわ」 「そうだったんだ、ゴメン、迷惑かけて」 「ずいぶんしおらしいじゃん。こりゃ明日は雪かな?」 「うっさい、早く出てって!!」 「へいへい」 兄貴は出ていこうとするが、あたしは思わず声をあげてた 「あ、あのね」 「何だよ」 「あ、ありがとう京介、すごく…よかった……」 終わりです